Conception
Avant-vente, ateliers, UX et UI, définition technique : un projet cadré avant la première ligne de code.
Un bon site se joue avant le développement : comprendre vos objectifs, vos visiteurs et vos contraintes, puis les traduire en parcours, en maquettes et en choix techniques.
Je vous accompagne de l'avant-vente jusqu'à des sprints prêts à démarrer, avec des livrables que vos équipes peuvent relire et valider.
// Technologies & outils
- Figma
- Miro
- Design system
- RGAA
- Jira
- Confluence
// Ce que je fais
Métiers et interventions.
- // Avant-projet
Avant-vente
Premiers échanges, estimation et proposition argumentée, avant tout engagement.
- // Avant-projet
Définition du besoin
Objectifs, cibles, contenus et contraintes, formalisés dans un cahier des charges partagé.
- // Avant-projet
Ateliers et briefs
Ateliers avec vos équipes et briefs clairs pour chaque intervenant du projet.
- // Design
UX
Parcours, arborescence et zonings, validés avant toute mise en forme.
- // Design
UI
Maquettes desktop et mobile, design system et accessibilité (RGAA) dès la conception.
- // IA
Prototypage accéléré
Maquettes, variantes et prototypes produits plus vite avec l'IA, puis affinés et validés à la main.
- // Technique
Définition technique
Architecture, modèle de contenu, choix des modules, de l'hébergement et des intégrations.
- // Technique
Découpage et préparation des sprints
User stories, estimations et backlog priorisé : la production démarre sans attendre.
// Méthode
Comment je travaille.
- 01
Écouter
Entretiens et ateliers avec vos équipes, analyse de l'existant et des statistiques.
- 02
Cadrer
Besoin, périmètre et budget définis ensemble, priorités arbitrées.
- 03
Concevoir
Parcours, maquettes et architecture technique, itérés avec vous.
- 04
Préparer
Backlog découpé, estimé et priorisé, premiers sprints planifiés.
// Réalisations
Ils m'ont fait confiance.
// Votre projet

